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你知道游戏由哪些游戏引擎开发的吗?

你知道游戏由哪些游戏引擎开发的吗?

1. Unreal Engine 4 (虚幻4)

你知道游戏由哪些游戏引擎开发的吗?
公司: Epic Games
平台: Android, HTML5, iOS, Linux, Mac, Oculus, PC, PS4, SteamOS, Xbox One
http://www.unrealengine.com
Epic的新一代(次世代)游戏开发平台虚幻4已经对所有开发者官方开放,现在只要每月交19美元登记入会,营业额5%上缴即可使用。
开发者可以在GitHub获得整个游戏引擎和源代码。技术包括Blueprint可视化脚本系统,Persona动画系统,和Matinee基于时间线的电影引擎和系统。
2. Unity

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公司: Unity Technologies
平台: Android, BlackBerry, iOS, Linux, Mac, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Windows 8
http://www.unity3d.com
Unity 5刚刚宣布预订,包括集成Geomerics’ Enlighten技术(一种光照技术吧), Imagination Technologies’ PowerVR Ray Tracing技术(光线跟踪粒子渲染器,常用于流体渲染), SpeedTree(一个很牛逼的树木插件),以及更新的音频处理。
同时,4.3版特有新的2D开发工具和角色动画技术Mecanim, 并且对Xbox One和Wii U开发者免费。PlayStation 4开发者也很快能有机会使用该引擎。
3. CryEngine

你知道游戏由哪些游戏引擎开发的吗?
平台: Android, iOS, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U
http://www.cryengine.com
CryEngine对开发者而言算是最牛逼的引擎之一,并且Crytek为了热烈欢迎广大独立游戏开发者,现起注册入会,每月10美元,免版税(不用扣营业额)。
特点包括最近宣布的基于物理着色、几何缓存、图像空间光照。新功能预订在五月开始,开发者仍然可以免费使用旧的免费版Cry Engine SDK,只是没有新的技术罢了。
4. GameMaker

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平台: Android, Browser, iOS, Mac, PC, PS3, PS4, Vita, Windows Phone
http://www.yoyogames.com
由YoYo游戏开发,很多有价值的游戏已经由该2D开发平台开发,包括Gunpoint, Hotline Miami, Spelunky和Super Crate Box.
上个月GameMaker宣布:该引擎将对所有PlayStation平台免费。技术支持PSN特征和外围设备特侦识别,包括控制器(手柄吧)、 控制输入和摄像头。其他平台开发需要许可。
5. Havok Vision Engine

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公司: Havok
平台: Android, iOS, PS3, Vita, Wii, Wii U, Windows 8, Xbox 360
http://www.havok.com

该跨平台引擎已经用了好多年了,提供面向对象C++ API支持。开发技术针对上一代游戏主机和PC平台进行优化。 游戏许可包括Havok Vision,AI和行为,以及Autodesk的UI solution Scaleform illumination middleware Beast(全局光照处理插件)。工具集包括源代码和3ds MAX和Maya的输出插件。
技术暂时不支持PS4和Xbox One。
6. Project Anarchy

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公司: Havok
平台: Android, iOS, PC, Tizen
http://www.projectanarchy.com

Project Anarchy是一个完全终端对终端的游戏引擎,针对移动平台iOS, Android和Tizen有免费的使用许可。
技术集成了Havok的游戏开发套装,包括Havok Vision,碰撞检测,物理仿真Physics, 动画Animation Studio和AI。
该引擎也有付费许可,包括PC导出插件,针对希望从引擎获取更多功能的开发者。
7. ShiVa
公司: ShiVa
平台: Android, Blackberry, iOS, Linux, Mac, PS3, SteamOS, Vita, Wii, Windows, Windows Phone 8, Xbox 360
http://www.shivaengine.com

ShiVa正在东山再起,张罗着发布ShiVa 2,针对Windows, Mac和Linux。
现在可以使用1.9.2版,特有基于Lua脚本语言和debugging调试工具,一个C++插件系统可自定义游戏扩展插件,带有制备层的地形编辑器,纹理贴图绘制工具,和海洋模拟渲染模块。其他特点包括游戏控制器(手柄)支持,视频流和纹理数据流功能。
8. BigWorld

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公司: Wargaming
平台: Browser, PC
http://www.bigworldtech.com

此游戏引擎集中针对大规模多人在线(MMO),诸如Wargaming’s World of Tanks。事实上,为了保证可靠,该游戏的公司在2012年完全收购下此引擎。
BigWorld仍然可以授权给其他工作室用于开发MMO,桌面游戏和页游,他们可以获得BigWorld服务器帮助操作一个独立、永恒的世界,以及地形控制造型和绘制工具,多通道地形纹理,和他们自己的光照系统。
9. Leadwerks

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平台: Linux, Mac, PC
http://www.leadwerks.com

它的第三代同样支持PC开发,Leadwerks称霸另一个潜力股平台Linux。去年中间软件公司从Leadwerks募集了42,358美元开展Linux的本地开发,上个月发布,现以3.1版作为标准版本。
该引擎包括统一光照模型的OpenGL 4.0延迟渲染,带有调试器的内置脚本编辑器,代码逐步跟踪和语法高亮。Leadwerks编辑器包括内置关卡设计工具,Navmesh寻路以及可视化流程图。发布的游戏包括Hoodwink和My Whacky Moles。
11. FPS creator Reloaded

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公司: The Game Creators
平台: Oculus Rift, PC
http://www.fpscreator.thegamecreators.com

The Game Creators的另一款游戏引擎, FPS Creator Reloaded是同为入门级和专业级设计的经济型游戏引擎。
工具集集成了AI、物理、着色器、武器系统、实时阴影和光照,集成型调试和资源库。近期该公司也增加了在Oculus Rift平台的虚拟现实的支持,而该引擎在Steam上发布了一个绿色版本。
该引擎目前在beta版本阶段,有兴趣的开发者可以捐款多达100美元去解锁新特性功能。
12. Reach3dx
公司: Gamebase
平台: Android, Flash, HTML5, iOS
http://www.reach3dx.com

Reach3dx是Gamebase(Gamebryo的公司)一个新品牌跨平台引擎。众所周知,Gamebryo已经被用于大量游戏,诸如El Shaddai、Epic Mickey 2: The Power of Two。
不像前作Gamebryo引擎,Reach3dx针对移动及网页平台,基于OpenFL框架和Haxe。新技术仍然基于旧引擎(Gamebryo)的模块工艺 。
Gamebase曾说他们想削减开发时间,让用户能够加速他们游戏的上市。一个开放的beta版本会在四月激活。
13. HeroEngine
公司: Idea Fabrik
平台: PC
http://www.heroengine.com

HeroEngine是为任何类型体裁的大量多人及在线游戏而设计,并已经用于下列游戏,例如EA的ambitious Star Wars: The Old Republic。
该开发平台的许可为每年99美元,包括一个套装,集成有SpeedTree(和Unity一样), FMOD、Umbra dPVS、Awesomium和FaceGen(面部生成工具)。
开发者可以用HeroCloud(英雄云平台)在单独的在线开发环境写脚本,创建地形和创建物理系统,允许开发团队成员在任何地方远程实时工作。相关技术已经被诸如EA和ZeniMax Online获得许可并投入使用。
14. Marmalade
公司: Marmalade
平台: Android, BlackBerry, iOS Mac, Windows, Tizen
http://www.madewithmarmalade.com

跨平台工具开发包Marmalade可以上开发者基于一个单独的基代码在多平台运行代码 。技术使用C++,但也为使用Lua, HTML或Objective-C的开发者提供选择方案。
Marmalade发布了一个主机内含各种方便的工具,包括Web Marmalade,让开发者创建HTML5, CSS和JavaScript混合型App,以及Marmalade Quick, 一个创建2D游戏和Apps的研发包。
最近的面向开发者的完整版Marmalade Juice可以让作者将本地iOS游戏移植到Android。
15. Turbulenz
平台: 网页
biz.turbulenz.com

一个HTML5游戏开发的引擎, 去年Turbulenz开源,并允许开发者使用该引擎的技术免费制作游戏。 这意味着游戏制作者可以开发品牌游戏,利用开发中心测试和迭代开发游戏,并可以在网上自我发布和销售,使用引擎全部免费。
在Turbulenz网站发布的游戏将受到70/30的营业额拆分,但这个不影响其他网页平台。在众多的特性功能中,物理特性工具,碰撞和动画系统,多玩家以及社交网络优化,最多支持7.1环绕声。
16. GameSalad
公司: Gamesalad
平台: Android, HTML5, iOS, Mac, Windows
http://www.gamesalad.com

GameSalad是个移动手机游戏开发平台,在2008首次露面, 并已经用于开发大量的游戏,包括超过65个游戏名列AppStore美国地区榜前100。
开发者可以用此工具为iOS, Android和HTML5创建游戏,无需编写任何代码,只要在可视化界面中拖拖拖,同样适合新创意的快速迭代开发。GameSalad创作工具可以免费下载,但开发者需要付费每年299美元升级到Pro专业版。

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关于作者:
计算机专业/网络安全技术,社会工程学。
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  1. :grin: 来过
    匿名2015-10-13 23:28 回复 Windows 7 | Chrome 41.0.2272.118